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모임 DIA (개발자 면접 도우미)

프로젝트

[서울] DIA (개발자 면접 도우미)

  • 코틀린서버개발자

    코틀린서버개발자

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    모집 현황

    • UI/UX기획

      1/1
    • UI/UX디자인

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    • 안드로이드

      1/1
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    출시 플랫폼

    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 관점 : 개발자 면접 준비를 하고 있는 대학생이나 신입 개발자로 개인이 직접 찾아가며 정보를 찾아야 하는 불편함을 해결해줄 수 있는 앱이 필요할 것으로 보입니다.
    - 중기 관점 : 개발 경력이 있는 사람들도 기술 면접을 준비하고 일반적인 질문 이외에도 자신의 전문 영역에 대한 질문을 연습하고 싶을 수 있으므로 이런 니즈를 충족시켜줄 수 있어야 합니다.
    - 장기 관점 : 글로벌 진출을 생각하면 현재 국내 개발자뿐만 아니라 해외 개발자들의 필요성도 고려해야 할 것으로 보이며, 이런 측면에서 다양한 언어 지원이나 특정 지역의 기업 면접 문화를 반영한 서비스를 제공할 수 있다면 긍정적일 것으로 보입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 후보자들의 면접 준비를 돕는 다양한 앱들이 있지만 기술 면접에 대한 질문을 제공하는 앱은 매우 제한적입니다. 따라서 이러한 공백을 채울 수 있는 앱으로서의 시장성이 크다고 볼 수 있습니다.
    - 향후 3년간 IT 산업의 빠른 성장과 함께 개발자들의 수요가 증가할 것으로 예상되므로 여기에 대응하는 서비스의 수요도 함께 증가할 것입니다.
    - 경쟁업체로는 기존에 일반 면접을 준비하는 앱들과 기술 면접에 대한 정보를 제공하는 웹사이트 및 블로그 등이 있을 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 통합 면접 준비 플랫폼 제공 : 일반 면접뿐만 아니라 기술 면접 질문까지 제공함으로써 모든 면접관련 정보를 한 곳에서 얻을 수 있도록 하는것
    - 개인화된 면접 준비 : 사용자의 정보와 니즈에 맞춰 개인화된 문제 제공
    - 커뮤니티 기능 : 사용자간의 정보 공유와 소통을 가능하게 해주는 커뮤니티 기능
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 모바일 앱을 우선적으로 생각해볼 수 있습니다. 면접 준비는 언제 어디서나 이루어질 수 있는 활동이기 때문에, 모바일 앱을 통해 이용자가 언제 어디서나 앱을 활용할 수 있도록 만들기 위함입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 선발주자 우위 확보 : 기술 면접에 대한 질문 제공서비스의 선발주자로서의 위치를 확보
    - 유저 참여 및 피드백 활용 : 유저들이 직접 문제를 업로드하거나 디벨롭한 후 피드백을 남길 수 있는 시스템을 구축, 이를 통해 서비스 향상에 활용
    - 협업과 파트너쉽 : 다양한 IT교육기관, 기업, 커뮤니티와 협업하여 질 높은 서비스 제공
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 지속적인 업데이트 : 최신 기술트렌드에 맞게 질문 업데이트 및 사용자 피드백을 반영한 서비스 개선
    - 타겟 고객 확대 : 기초적인 질문부터 고급질문까지 다양한 레벨의 문제를 제공해 초급자부터 전문가까지 적용가능하도록
    - 글로벌 진출 : 다양한 언어 지원 및 특정 지역 기업의 면접 문화 반영하여 해외 시장 진출

    소개

    이 프로젝트는 참여자들의 경험과 성장을 우선하는 “토이” 프로젝트입니다.

    최대한 참여자 개개인의 좋은 포트폴리오가 될 수 있게 만들려고 합니다.

    개요


    안녕하세요 3년차 서버 개발자입니다.

    개발자 면접 도우미 (Developer Interview Assistant) 앱을 만드는 데 함께해주실 분들을 모집합니다.

    1. 1. 현재 있는 면접 준비 앱들은 대부분 일반적인 질문으로 구성되어있고, 기술 면접에 대한 질문이 거의 없습니다.

    2. 2. 현재 기술 면접은 깃허브나 블로그 등에 글로 써놓는 경우가 대부분입니다. 그러나 면접은 직접 입으로 말해야하며, 알고 있는 개념이라도 막상 말로 하면 말문이 막히는 경우가 많습니다.

    3. 3. 또한 스스로 문제를 골라 연습하는 것은 실전성이 조금 떨어집니다.

    4. 위 이유로, 실제 면접을 준비하려는 분들에게 도움이 되는 앱을 만들고자 합니다.

    모집 멤버


    • [필수] 안드로이드 개발자 1명 (플러터 개발자도 가능)

    • - 서버와 통신하는 앱을 만들어보는 경험과 개발부터 배포까지 해보는 경험이 필요한 학생이나 주니어

    • UIUX 기획자 1명, UIUX 디자인 1명

    • - IT관련 서비스 경험이나 도메인 경험을 원하시는 분

    앱 개발자는 따로 구해서 프리토타입 앱 제작을 진행 중입니다. UIUX 기획자도 구인하였습니다.

    이외 역할에 관심 있으신 분께서는 연락 부탁드리겠습니다.

    프로젝트 진행


    [1차] 안드로이드 개발자와 함께 간단한 프리토타입을 출시하여 사람들이 실제로 필요로하는 앱인지 검증

    • - 프리토타입의 경우, 실제 회사 기술 면접 문제나 공통적인 cs 문제들로 제공하려고 합니다.

    [2차] 프리토타입 앱과 사용자들의 피드백으로 좀 더 구체적인 방향을 잡은 뒤, 기획자와 디자이너를 모집하여 프로토타입 제작

    • 이후로는 사용자들의 피드백으로 디벨롭하고, 다시 사용자들의 피드백을 얻는 반복

    회의는 일단 프리토 타입이 나올때 까지는 되는 대로 시간을 잡아 진행하고, 이후 너무 루즈해지는 것을 방지하기 위해 1주일이나 최소 2주일에 한 번은 시간을 잡으려고 합니다.

    그 외


    이 프로젝트는 뼈대가 완성된 프로젝트가 아니라, 매 스텝마다 MVP 기능을 내놓고 유저들의 피드백을 얻어 꾸준히 디벨롭하려는 프로젝트입니다

    - 워터폴 방식이 아닌 애자일한 방식의 프로젝트 경험이 필요한 분들이 함께하시면 좋을 것 같습니다.

    참여자들의 성장을 우선시하는 토이 프로젝트입니다.

    - 요구 사항에 따라 정해진 대로 업무를 수행하기보다는, 서로 소통하며 왜 이 기능을 만들어야 하며 어떻게 하면 더 좋은 방법으로 구현할 수 있을지 충분히 고민해보려고 합니다.

    자세한 내용은 노션 페이지 참고 부탁드립니다

    읽어주셔서 감사합니다.

    기술/언어

    • Kotlin

      #Kotlin

    • Spring

      #Spring

    • Android

      #Android

    • Flutter

      #Flutter

    • Figma

      #Figma

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    코틀린서버개발자

    코틀린서버개발자

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    프로젝트 기간

    23.01.28 ~23.07.28  (182일)

    프로젝트 분야

    교육/HR

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